fbpx
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

электронная

Михаил Кадиков

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

  • автор (соавторы):

    Михаил Кадиков

  • правообладатель

    title=Издательские решения,percent=100,id=9351777

  • название оригинала:

    Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

  • выход в свет:

    01.01.1970

  • ISBN:

    9785449624291

  • EAN:

    9785449624291

  • для возраста:

    18+

  • ндс РФ

  • можно полистать

    https://partnersdnld.litres.ru/pub/t/41256719.epub

  • формат скачивания

    a4.pdf, a6.pdf, epub

  • объем файла в зависимости от формата, кб

    18146, 18344, 19143

7,13  вкл. НДС 7,0 %
  • автор (соавторы):

    Михаил Кадиков

  • правообладатель

    title=Издательские решения,percent=100,id=9351777

  • название оригинала:

    Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

  • выход в свет:

    01.01.1970

  • ISBN:

    9785449624291

  • EAN:

    9785449624291

  • для возраста:

    18+

  • ндс РФ

  • можно полистать

    https://partnersdnld.litres.ru/pub/t/41256719.epub

  • формат скачивания

    a4.pdf, a6.pdf, epub

  • объем файла в зависимости от формата, кб

    18146, 18344, 19143

Электронные издания присылаются нашим сервисом вскоре после покупки, файлами удобных форматов. Большинство приложений для чтения на гаджете доступны к бесплатному пользованию в интернете.

Вас также могут заинтересовать
Сервисная информация
[mc4wp_form id="2438"]