электронная
Антакарана. Квест в реальности
11 человек направляются на остров в Индийском океане, чтобы поучаствовать в Игре Века. Им предстоит пройти испытания на пределе человеческих возможностей в поисках ответа на главный вопрос Квеста: что связывает игроков между собой. Но лишь победителю суждено узнать, что скрывает Корпорация Антакарана от мировой общественности. Успеют ли игроки добраться до финиша? Ведь смертельная опасность исходит не только от ядовитых змей и сдвигающихся стен, но и от полной темных тайн человеческой души.
-
автор (соавторы):
Татьяна Шуклина
-
правообладатель
title=Издательские решения,id=9351777,percent=100
-
название оригинала:
Антакарана. Квест в реальности
-
выход в свет:
01.01.1970
-
ISBN:
9785449686930
-
EAN:
9785449686930
-
для возраста:
18+
- ндс РФ
- можно полистать
-
формат скачивания
a4.pdf, a6.pdf, epub
-
объем файла в зависимости от формата, кб
1877, 2289, 1996
-
автор (соавторы):
Татьяна Шуклина
-
правообладатель
title=Издательские решения,id=9351777,percent=100
-
название оригинала:
Антакарана. Квест в реальности
-
выход в свет:
01.01.1970
-
ISBN:
9785449686930
-
EAN:
9785449686930
-
для возраста:
18+
- ндс РФ
- можно полистать
-
формат скачивания
a4.pdf, a6.pdf, epub
-
объем файла в зависимости от формата, кб
1877, 2289, 1996