Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе
Printed BookМаркетинг. Реклама
- вес 0,38 кг
-
серия:
Бизнес. Pocket
-
автор (соавторы):
Чоу Ю.
-
название оригинала:
Actionable Gamification — Beyond Points, Badges, and Leaderboards
-
перевод:
Шалаева Диана Алексеевна
-
издательство:
ООО "Издательство "Эксмо"
-
бренд:
БОМБОРА
-
выход в свет:
2026
-
ISBN:
978-5-04-229307-8
-
EAN:
9785042293078
-
переплет:
Мягкий
-
страниц:
544
-
формат:
76×100/32
-
размер, мм:
115х180
-
вес, кг:
0.38
-
для возраста:
18+
-
логистика:
Moskau->Bremen->DE/EU
-
можно полистать
https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001463707/PDF/ITD000000001463707.pdf
14,00 € вкл. НДС 7,0 %
- вес 0,38 кг
-
серия:
Бизнес. Pocket
-
автор (соавторы):
Чоу Ю.
-
название оригинала:
Actionable Gamification — Beyond Points, Badges, and Leaderboards
-
перевод:
Шалаева Диана Алексеевна
-
издательство:
ООО "Издательство "Эксмо"
-
бренд:
БОМБОРА
-
выход в свет:
2026
-
ISBN:
978-5-04-229307-8
-
EAN:
9785042293078
-
переплет:
Мягкий
-
страниц:
544
-
формат:
76×100/32
-
размер, мм:
115х180
-
вес, кг:
0.38
-
для возраста:
18+
-
логистика:
Moskau->Bremen->DE/EU
-
можно полистать
https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001463707/PDF/ITD000000001463707.pdf