Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками

Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками

Audiobook (mp3, m4b)

Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга «Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками» — это исчерпывающее руководство для геймдизайнеров, желающих оживить свои проекты. Каждая глава погружает читателя в мир интересных решений: от создания уникальных игровых систем и работы с эмоциями до достижений баланса между сложностью и доступностью. Вы узнаете, … Продолжить

  • автор (соавторы):

    Артем Демиденко

  • чтец:

    Литрес Авточтец

  • правообладатель:

    Автор

  • название оригинала:

    Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками

  • выход в свет:

    10.02.2025

  • EAN:

    нет

4,93  вкл. НДС 7,0 %
  • автор (соавторы):

    Артем Демиденко

  • чтец:

    Литрес Авточтец

  • правообладатель:

    Автор

  • название оригинала:

    Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками

  • выход в свет:

    10.02.2025

  • EAN:

    нет

Печатные книги (Printed Book) закупаются под заказ в Москве и доставляются в Германию через третьи страны автотранспортом. Сейчас это требует от 4 до 6 недель. Электронные издания (E-Book, Audio) выгружаются в личный кабинет сразу после оплаты. Перед оформлением заказа на них рекомендуем убедиться, что у вас на нашем сайте есть личный кабинет.

Вас также могут заинтересовать
Сервисная информация
[mc4wp_form id="2438"]