Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики

Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики

Эта книга посвящена программированию OpenGL с помощью Python. В ней вы найдете полное руководство по созданию 3D-графики, от основ OpenGL до создания интерактивных 3D-приложений. Книга охватывает такие темы, как установка и настройка среды разработки, основы OpenGL, работа с 3D-графикой, использование библиотеки PyOpenGL и создание интерактивных 3D-приложений. Книга предназначена для начинающих и опытных программистов, интересующихся созданием … Продолжить

  • автор (соавторы):

    Программист

  • чтец:

    Литрес Авточтец

  • правообладатель:

    Автор

  • название оригинала:

    Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики

  • выход в свет:

    09.04.2025

  • EAN:

    нет

4,93  вкл. НДС 7,0 %
  • автор (соавторы):

    Программист

  • чтец:

    Литрес Авточтец

  • правообладатель:

    Автор

  • название оригинала:

    Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики

  • выход в свет:

    09.04.2025

  • EAN:

    нет

Печатные книги (Printed Book) закупаются под заказ в Москве и доставляются в Германию через третьи страны автотранспортом. Сейчас это требует от 4 до 6 недель. Электронные издания (E-Book, Audio) выгружаются в личный кабинет сразу после оплаты. Перед оформлением заказа рекомендуем убедиться, что у вас есть личный кабинет.

Сервисная информация
[mc4wp_form id="2438"]